-Музыка

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в _DOOMer_

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 19.10.2005
Записей: 1703
Комментариев: 7544
Написано: 14576

Зимне-хардварная депрессия

Дневник

Пятница, 09 Декабря 2016 г. 11:20 + в цитатник
На днях стационарный комп перестал давать картинку. Монитор при включении просто уходит в энергосберегающий режим. Подозрение сначала пало на проблемыс DVI-кабелем или разъёмы видеокарты\монитора. Перетыкивание "шнурка" и его замена ничего не дали.

Определить проблему по POST-кодовым пискам системного блока тоже неполучается. Ввиду отсутствия этих самых писков - я вобще не помню чтобы этот системныйблок з пять с лишним лет работы издавал какие-либо звуки (да, у меня корпус без спикера). POST-платы в наличии тоже нет, да и на кой она бы мне сдалась вповседневном использовании компа...

Крутящиеся вентиляторы вобщем-то не являются признаком нормальной работы, но они, сцуко, крутятся. В том числе и на видеокарте.

В принципе без большого компа можно прожить полгода-год какое-то время. Футбол и киношки смотреть с ноута, подключив к нему монитор (благо на нем еть кроме DVI и старый добры D-Sub\VGA вход). Играть в Diablo 2, Borderlands и прочие Старкрафты - тоже. Если конечноснести с ноута Linux и взгромоздить туда Windows 10.0. А если ещё и правильно завести связку из встроенной и дискретной видеокарт ноута - то и возиться с Unreal Engine можно. Ну и писать всякий разный код на С++ тоже.

Так что может быть сегодня-завтра и поставлю себе сова винду...

А зиму я просто не люблю...
Sent via Offline client v0.3
Рубрики:  Вне Матрицы
Гаджетино-Железяко

Метки:  

Сфеерическая карта в вакууме

Дневник

Среда, 16 Октября 2013 г. 23:37 + в цитатник
Почти два года назад я сгенерировал бредокарту для Quake 3, в виде полой сферы. В которой можно было бегать по её нижней части - для двух-трех человек там вполне хватало места.

Но потестировать это "чудо уровнестроения", не получилось - глючный компилятор bspc не смог прожевать этот bsp-файл и рассчитать навигационный файл для ботов. Как тогда я подумал, из-за ограничения компилятора. А оказалось именно из-за его глючности (той конкретной linux-версии, найденой на просторах инет).

Нормальный компилятор я потом нашел (ведь в этом году вполне себе активно занимаюсь левел-дизайнов, и даже готовые релизы есть). И вот сегодня вспомнил про этот шедевр депрессивно-кратостроительной мысли.

Пересобирать саму карту не стал, только запустил генерацию aas-файла для ботов. BSPC фырчал около 9 минут, но таки выдал готовый и рабочий файл. Боты вполне хорошо респавнятся на карте и активно бегают по её нижней части, весело разрезая друг друга на куски "перчатко-пилой" (оружие ближнего боя в Q3).


Такие вот попытки немного разбавить депрессивное состояние=)
Рубрики:  Строительство Иных Миров

Метки:  

апатия

Дневник

Воскресенье, 30 Мая 2010 г. 19:46 + в цитатник
Практически весб день состояния почти полного безразличия ко всему.

Нет никаких мыслей и желаний.. практически абсолютно никаких. Даже трансляцию гран-при Турции смотрел сегодня без особых эмоций, хотя гонка получилась очень даже неплохой.

Мрачно как-то все вообщем..... пытался выбраться погулять, в итоге пройдя 200 метров повернул к дому. За кодинг приниаться вообще не хочется, ибо знаю что ничего не выйдет в этих моих никому не нужных говнокодах.

Было желание снести к чертям Арч, и воодрузить на его место "гламурную семку", но хвала демонам -- этого я не сделал.
Рубрики:  Вне Матрицы

Метки:  

 Страницы: [1]